剖析企業(yè)宣傳片拍攝創(chuàng)造Z軸運(yùn)動(dòng)構(gòu)圖方式
日期:2018-09-08 | 人氣: 次
在二維世界中,電視是一種二維的藝術(shù)形式,就像繪畫一樣。在接收器/監(jiān)控器接收或顯示在屏幕上的圖片只有高度和深度。圖片的深度,即第三維度,并不存在于實(shí)踐中,只是在感覺上。對(duì)于所有的視覺媒體來說,這種感官上的第三維度是非常重要的。與照片和電影相比,電視特別依賴Z軸來彌補(bǔ)屏幕小、分辨率低的缺點(diǎn)。鑒于此,攝像機(jī)操作員和導(dǎo)演有必要考慮和設(shè)計(jì)鏡頭,以最大限度地發(fā)展Z軸。
前幾部分提到的創(chuàng)造性技能為實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)提供了幾種方法。在畫面中移動(dòng)被攝體,圍繞被攝體移動(dòng)相機(jī),安排物體的位置突出其透視效果。盡量使用短焦距鏡頭,安排物體和被攝體在畫面中的位置,創(chuàng)建后場(chǎng)、中場(chǎng)和前場(chǎng),這有助于創(chuàng)建有用的Z軸。將物體整齊地排列在相機(jī)前面,距離與相機(jī)相同,并將所有物體放置在相同的高度、尺寸和/或顏色表面,這將削弱Z軸的效果。
根據(jù)圖像力安排圖片中物體的位置也可以提高三維感知效果,使靜態(tài)物體呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)。不要直接在前面拍攝人或物體。這不僅單調(diào),而且會(huì)增加圖片感知中人物的重量和寬度。旋轉(zhuǎn)角色的身體,使相機(jī)能夠拍攝3/4的側(cè)身圖像,不要旋轉(zhuǎn)太多,讓觀眾能夠看到角色的兩只眼睛。避免兩個(gè)人并排站在一起或與相機(jī)交談,而是將兩個(gè)人放在面對(duì)面的位置,讓相機(jī)越過一個(gè)人拍攝另一個(gè)人。